So starten Sie ein App Business


So starten Sie ein App Business

30 Millionen Downloads pro Tag sind ein beliebtes Hobby unter den Konsumenten.

Ideen entwickeln sich auch für tolle neue.

Das Problem liegt oft darin, eine App zu nehmen Von der Konzeption bis zur Hightech-Realität - aber Experten sind sich einig, dass jeder mit der richtigen Herangehensweise und Anstrengung eine erfolgreiche und potenziell lukrative mobile App entwickeln kann.

"Sie können viel Geld verdienen, wenn Sie die Dinge richtig machen ", sagte Chad Mureta, der keine Erfahrung in diesem Bereich hatte, bevor er drei Unternehmen für mobile Anwendungen gründete, darunter Empire Apps.

Mikka Olsson, Mitbegründer der App-Entwicklungsfirma Ebbex, sagte:" Die Idee ist von größter Bedeutung Viele andere Arbeiten, vom Design bis zum Marketing, sind notwendig, um ein produktives Unterfangen zu sein.

"Eine großartige Idee zu haben ist nur 5 Prozent des Prozesses", sagte Olsson. "Es ist eine große Chance, aber Sie müssen sich ausrüsten und es wirklich wollen."

Olssons Mitbegründer bei Ebbex, Nicolas Acuña, rät denjenigen, die eine eigene App starten möchten, um ihre Idee zuerst mit Freunden und Familie zu teilen

"Finde heraus, ob sie es benutzen oder es interessant finden würden", sagte Acuña. "Es ist schwer für (die mit der Idee), ein wahres Urteil darüber zu fällen, weil sie bereits in sie verliebt sind."

Die Erforschung des Wettbewerbs ist ein weiterer entscheidender Schritt und kann bestimmen, welche anderen Apps im Raum sind machen richtig und falsch, sagte App-Entwickler Mike Rundle. Er ermutigt diejenigen, die ihre eigene App starten möchten, Zeit damit zu verbringen, die spezifischen Funktionen niederzuschreiben, von denen sie denken, dass sie sie haben wollen.

"Eine einteilige Beschreibung einer App ist nicht genug", sagte Rundle. "Es sollte ein paar Seiten mit Aufzählungspunkten geben, die zeigen, was die App bietet, warum sie anders ist als andere und was sie tun wird, um die Nutzer zu begeistern und sich von der Masse abzuheben."

Sobald die Idee gelöscht ist, wird die App kann gebaut werden. Im Gegensatz zu Websites, die selbst von technisch weniger erfahrenen Benutzern erstellt werden können, benötigen mobile Apps sowohl Programmierkenntnisse als auch Kenntnisse in der Softwareentwicklung. Da nur wenige dieses Fachwissen zur Hand haben, wenden sich die meisten App-Entwickler an einen externen Entwickler, der entweder eine große Firma oder ein Freiberufler sein kann.

Die Kosten könnten laut Mureta von $ 1.000 auf $ 1 Million ansteigen Auf was der Schöpfer der App versucht zu erreichen.

Er glaubt, dass ein Mangel an technischer Erfahrung ein Vorteil für Schöpfer ist.

"Es ist tatsächlich besser, wenn Sie kein Programmierer sind", sagte Mureta. "Du steckst nicht ständig mit der Programmierung und du konzentrierst dich mehr darauf, die App zu erstellen."

Mureta ist der Beweis, dass jemand eine App ohne Erfahrung starten und weiterkommen kann. Der kalifornische Entwickler hatte die Idee zu seiner ersten App, dem Fingerprint Security Pro, im Krankenhaus, als er sich von einem verheerenden Autounfall erholte. Er gab weniger als 2.000 Dollar aus, um es zu verdienen, und schöpfte dann fast 700.000 Dollar Gewinn ein.

Der erste Schritt, um Geld zu verdienen, besteht darin, es an die Konsumenten zu verkaufen. Für Apple-Geräte werden alle Apps über iTunes verkauft, während Android-Apps in verschiedenen Verkaufsstellen wie Google Play und Amazon verkauft werden können.

Für iPhone- oder iPad-Apps müssen sich App-Entwickler bei Apple für 99 US-Dollar pro Jahr registrieren. Apples Bedingungen erlauben es dem Unternehmen, 30 Prozent des Gewinns einer App zu sammeln, wobei der Schöpfer die restlichen 70 Prozent einnimmt. Sowohl Google als auch Amazon haben ähnliche Begriffe.

"Nur wenn man es auf iTunes legt, wird es nicht erfolgreich sein", sagte Olsson.

Olsson rät den App-Entwicklern, den Start einer App genauso zu behandeln wie jedes andere Geschäft .

Das bedeutet, Zeit mit der Preisfindung zu verbringen, eine PR-Strategie zu entwickeln und ein Marketing- und Werbebudget beiseite zu legen.

"Sie müssen Bewusstsein schaffen", sagte Acuña. "Sie müssen es vor Leuten bringen."

Diese Art von Engagement bietet auch die Möglichkeit, später weitere Apps zu entwickeln.

"Einige werden funktionieren und manche nicht, aber um erfolgreich zu sein, werden Sie höchstwahrscheinlich mehr als eine App haben", sagte Acuna.

So wie die Entwicklungskosten stark variieren können, so kann auch die Menge an Geld, die man verdienen kann. Rundle sagte der finanzielle Erfolg hängt von einer Reihe von Faktoren ab, wie zum Beispiel die Art der App (Spiele neigen dazu, mehr als andere Genres zu machen), wie groß eine Einführung war (Chart Position am Ende des ersten Verkaufstages machen können oder den Umsatz einer App brechen) und wie gut die Nutzerbewertungen sind (viele 5-Sterne-Bewertungen werden den Umsatz steigern, da andere Nutzer sich fragen werden, was sie verpassen).

Während die Top-Apps im Apple Store sind Rundle sagte, dass es dort einen steilen Abfall von mehr als 50.000 Dollar pro Tag gibt, wobei die große Mehrheit weit weniger einnimmt.

Das Tolle am App-Marktplatz ist, dass Nutzer weltweit sie fordern, sagte Mureta.

"Ich habe aus Ländern, die ich noch nicht kannte, Geld verdient", sagte er. "Das war ein unglaubliches Gefühl."

Frank Godwin ist ein in Chicago ansässiger freiberuflicher Wirtschafts- und Technologiejournalist, der in der Öffentlichkeitsarbeit gearbeitet und 10 Jahre als Zeitungsreporter gearbeitet hat. Sie erreichen ihn unter oder folgen Sie ihm auf Twitter @ mobbybusiness .


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